资源介绍
3ds Max 2025 是 Autodesk 公司推出的一款专业三维建模、动画和渲染软件。以下是其简要介绍: 功能特点 建模能力强大:拥有多边形建模工具,重新拓扑工具可自动重建多边形网格为干净拓扑,智能挤出功能可灵活挤出面并重建缝合相邻面。样条线工作流得到增强,可使用多个直观工具创建三维形状。 纹理与明暗处理出色:支持开放式明暗处理语言(OSL),可生成高质量纹理并在视口中准确显示。纹理烘焙功能优化,支持 PBR 材质、覆盖和 OSL 工作流。 照明与渲染高效:提供光度学灯光和标准灯光。集成 Arnold 渲染器,Arnold GPU 渲染器可实时查看场景更改,通过颜色管理和 OCIO 支持确保颜色准确复制。 动画与效果丰富:借助 CAT、Biped 和群组工具等可创建程序角色动画和装备,运动路径功能可预览和调整动画路径,还能创建逼真流体行为和复杂粒子流效果。 软件优势 工作流优化:修改器堆栈工作流非破坏性且易于使用,交互式视口可预览 PBR 材质和摄影机效果,减少设计迭代。 兼容性强:支持 glTF、USD、FBX、CAD 等多种文件格式,方便与其他软件协同工作。 界面可定制:具有动态且可自定义的界面,用户可根据习惯和项目需求进行设置。 扩展性好:支持广泛的插件和脚本扩展,用户可通过安装第三方插件或编写自定义脚本来增强软件功能。 应用领域 游戏开发:可用于创建游戏中的角色、场景、道具等模型,制作角色动画和特效,为游戏提供高质量的视觉内容。 影视制作:能够制作影视特效、三维角色、虚拟场景等,帮助实现导演的创意,提升影片的视觉效果。 建筑可视化:可以将建筑设计方案转化为三维模型,进行灯光、材质和渲染设置,展示建筑的外观、内部结构和空间效果。
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