资源介绍
一、核心教程内容 聚焦 Unity 引擎实战,视频教程分两大模块: C# 脚本基础:43 节入门课覆盖开发环境配置、数据类型、流程控制、数组与集合、面向对象(类、继承、多态)、委托事件及多线程等核心知识点,单节视频 15-46MB,搭配分步实操演示。 特效制作入门:讲解 Unity 粒子系统(发射速率、生命周期等参数调节)、3D 数学基础(向量、矩阵变换),及火焰、烟雾等基础特效制作,衔接 AE 关键帧动画与 Photoshop 纹理绘制辅助技能。 二、配套学习课件 含三大类资源包: 脚本资料:C# 语法手册、代码案例源码(数组操作、异常处理等)、项目工程文件(约 278KB-1.13MB / 包); 特效素材:粒子系统参数模板、常用纹理贴图(火焰、光晕等)、3D 数学公式速查表; 工具指南:Unity 编辑器操作手册、AE Trapcode 插件使用说明。 三、特色与适用人群 优势:“脚本 + 特效” 双轨教学,每节配案例源码与参数课件,贴合新手从语法到实操的学习路径; 适配:零基础想入门游戏开发,或需掌握 C# 控制特效逻辑的新人。
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